镇魔曲好玩吗烧钱吗,镇魔曲端游烧钱吗

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于镇魔曲好玩吗烧钱吗和镇魔曲端游烧钱吗的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享镇魔曲好玩吗烧钱吗以及镇魔曲端游烧钱吗的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、镇魔曲端游烧钱吗

镇魔曲九游版简介《镇魔曲》手游是网易精品端游镇魔曲IP下的全新大作,凭借量身打造的NeoX2.0自研引擎,引入主机游戏专属的PBR技术,首次在2.5D手游中实现了次世代画面效果:游戏角色在不同光照下的不同阴影表现、同一场景的雨雪阴晴、不同质感的游戏物品等等.镇魔曲手游,可能是画面最好的2.5D手游!

镇魔曲手游九游版特色八部众之狂端游第七职业压轴

和传统职业的差异在于,镇魔曲的第七个职业拥有远程和近战两种作战方式,他的特色是他那一抹血红的可变形武器——链刃,伸长为鞭,可作远程攻击;武器回缩为剑,可作近战攻击.\"这把奇怪的武器是我们自创的,与角色邪狂张扬的性格非常的贴合.\"铁人在介绍新职业时说道:\"希望通过这样创新的职业设定,能让玩家实现更多样化的战斗流派,探索出更多元化的成长方向\".

IP一脉相承端游手游不同

通过手游游戏内截图和端游目前的游戏画面比对,很多玩家发现手游的清新画风,和端游的暗黑画风截然不同.在角色塑造方面,为达到次世代水准的细节效果,无论是角色皮肤表面还是衣服饰品的材质纹理都经由高达500万面的精致处理;而能成功塑造\"角色\"肌肤的细腻光泽则是高光法线贴图技术的功劳了,从自然反光到层次分明的细致刻画,都由严丝合缝的SSS材质的PBR系列贴图融合造就.就单个角色的贴图量而言,手游就比端游多使用了5张贴图去强化角色的效果.

端游曝新职业,双线突破打造新生IP

除手游之外,《镇魔曲》端游正在研发的新内容,其中包括玩家最期待的新职业,以及下半年的研发计划.作为网易游戏最年轻的一个IP,《镇魔曲》一直力求给玩家带来创新性体验。

游戏亮点画面——3D游戏视角,对人物的渲染尤为给力,游戏还可以人为调整清晰度.

职业——目前手游中开放了六大职业中的四个.

操作——攻击和技能释放自动锁定目标,招式华丽但定位清晰.

玩法——除了传统的装备、宠物等玩法,游戏还加入了非常完整的游戏剧情.

游戏背景上古之时,大黑天手下三大魔王在西昆仑与极北天的交界:炎寒交接、阴阳交汇的薄弱地带从地狱撕开一条裂隙,大举入侵人间。吉祥天率领光军在此与三魔王的军团展开大战。战役艰苦卓绝,双方都折损惨重,最终吉祥天将三魔王冰封于极北天雪山,立星河结界隔绝了雪山禁地,并以能量之源万象天极封印。大战后极少数恶魔残兵逃回地狱,裂隙归于沉寂,而伟大的光军也遭受重创逐渐销声匿迹,古战场只剩下遗迹焦土和如山白骨、千万年来灭绝人迹、只有黄沙吞吐。一支光军受命带着星河结界的秘钥——万象天极隐入茫茫人间。然而大黑天的军师——魔阎诈死逃亡,暗中创立夜摩教,谋划着放出大黑天。为此夜摩教谋划着打破广布于藏地的封印,放出囚禁在其中的恶魔。新的神魔大战又将开启,八部众将再次踏上镇魔之旅。

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二、镇魔曲那个职业不烧钱

在镇魔曲手游中什么职业是省钱的职业,想必是很多玩家都会考虑到的问题,下面是我为大家搜集整理出来的有关于镇魔曲那个职业不烧钱的推荐,希望可以帮助到大家!

镇魔曲那个职业不烧钱?

在综合了目前玩镇魔曲的`所有老司机的意见,得出的结论是御灵、夜狩和影刹这三个职业不烧钱。

【御灵】

武器:灵鼓

团队定位:治愈型辅助保证团队生命值

八部众之善,紧那罗后裔。蕴天地之灵,可以召唤万千灵兽为她战斗,自己在一边卖萌即可,举手投足透露俏皮气息。身为歌乐神一族的她,能歌善舞身携灵鼓,会用自己元气和萌力,治愈身边的每一个人。

【夜狩】

武器:弓箭

团队定位:弓箭手负责后方输出

夜叉后裔,于夜场中游走,于漩涡中盘旋,流连风月,却洁身自好。傲而不矫,烈而不戾,她是市井中的猎手。隐匿真面目,妖艳如火,她是蛇蝎美人。

【影刹】

武器:双刃

团队定位:刺客负责前方输出

八部众之恨,修罗族后人。可单枪匹马,杀入军营摘人头;亦能在朝夕间,远遁千里擒仇敌。修罗之血让她游离在佛与鬼、善与恶的边缘,信奉以恶惩恶,为复仇而生,以自我为中心是世人对影刹的评价。

如果是想要玩PK的玩家,是可以培养夜狩和影刹的,反正在游戏里面慢慢打慢慢升级,如果太想和高手过招的话,也可以自己花一点钱来买些好的材料和装备。如果是想要刷图的话,那我就建议大家选择培养御灵。御灵是辅助职业,输出带有法伤,就算是想要把她培养成PK高手也是没有问题的。

三、镇魔曲什么职业最吃香镇魔曲哪个职业不烧钱

龙将:

单挑:我印象基,龙将单挑谁都是劣势~哪怕站着打影杀,

十人以上团战:拉人禁锢堪称团战第二神技,龙忍放的好不好基本决定了一场团战龙战发挥的价值,不然我宁愿组多个弓

困兽;某个角度来说,的确弱,肉你也不如御灵,禁锢强化不够的话基本是零作为(不是我想黑,只是陈述一个事情)

天罡,没技术的龙不如有技术低战力的龙,同样有技术的龙力量高者,会选站位地点的龙更强,可以说非黑翅膀要过四天必须靠技术龙,而且好的龙能带领一个队伍领先同服务器百分九十的人发育成一流系列,所以(* ̄m ̄)龙是团队发育的核,没有之一

御灵:真御灵是很肉的,伪御灵是脆皮鸡,以下只说真御灵,什么治疗御灵脆皮鸡我都是一笑而过~~你喜欢就好

单挑:会玩的御灵单挑是无敌的~~没错,是无敌的~只要不是个人战力差了三四千这种差距

困兽:三炎灵御灵是真输出(御灵灵兽比一般职业高输出)没炎灵的御灵本来作用是稍微偏弱的(相对来说),但经常出现某个情况让她厉害了,我方队友追三分一血甚至残血御灵,基本这种情况会翻车,基本毫无以外~除非碾压局

大型团战:绝对不能少的角色,是绝对!!,或者不算很出色,但作用无可替代,buff,净化

天罡:把灵兽玩转半边天的御灵是横扫一切天罡的~剩下就是体力弄到不会被秒,技能升高点

影杀:加强后好像的确输出高了不少,但天赋依旧全职业最垃圾系列

单挑:打不过体力和尚御灵,能压制不高于自己三四千个人战力的弓,和新版星术打小优势,但比以前难打了,特别碰到非常有技术(冰冻风斩)这种神操作,不过刺客打星术是唯一有看头的单挑了,

困兽:如果队伍只有你一个输出,那我觉得基本输了,刺客从来不是主攻手,而是控制手,基本困兽还是和强力弓组合吧,中规中矩,不算厉害,困兽的作用可能还劣于星术,毕竟村正只有一只,一死就没输出,但炎灵分分钟有九只!!

大型团战:强,强的发指,团战第一神技“逆向‘’风斩用的好,基本能带领一个队伍横扫十来个人,或者高于自己战力的人,可惜对手机要求太高~~基本靠电脑完成!也是刺客唯一点满净化抵抗的时候,

天罡:仇恨控制者,在大部分龙,甚至说全部龙都没法控制报恩弓的仇恨的时候,刺客或者是最完美的搭担了,哪怕弓和和尚不小心阵亡,刺客也能一个人利用仇恨掌握技巧,拖三只小怪一个boss到弓复活而走向通关,基本是弓最完美的队友,也变相让弓输出提高一个可怕的档次,但缺点很明显,没法打血池的天罡,而且对自身防御血量和输出硬件都很高,所以堆对有效属性甚至力刺都可能比一堆假敏刺,比一堆高战力但有效属性不高的刺客要强的多

缺点,其实我不知道刺客高爆发是怎么得出来的,如果战力一样,输出远不如星术和弓手的,只是虐杀低战比较快而已,低战收割者让你们产生了刺客输出爆发高的错觉,其实黑翅膀刺客都深有体会的,如果不是加强了300穿,根本后期输出太乏力

星术:输出的确比以前高了,我们只认事情,高了就是高了

困兽:星术这职业,技术强和技术不强不是一个档次的,最简单的绝学,厉害的星术是能冰冻刺客的风斩的,做到溜狗无极限,加上三炎灵配备后,输出也是高的爆炸的,当然你非要比弓高那我有啥好说的,本来就是靠技术和有效属性吃饭的职

业,沉默时间也够长的~~,

大型团战,:本人星术没玩,不发表意见!!!但一个有各种控的职业我感觉差也有限

天罡,:有高体和没高体的星术应该是玩两个游戏,顺便吐槽下,远程打天罡真不要超过boss八米,不然仇恨会乱的飞起,但大部分星术升智力却没有体力,空有输出被弓手两刀射死,队友怎么怎么抢救?只能拉起来了~但这样变相让队伍难度提高三倍!!所以还是卖卖腿吧

弓手:输出高的极致

单挑,:略过!,纯粹就是推数据就能有答案的事情

困兽:有和尚就是神。没辅助atm一本,但却是最不可缺的主攻手,不过明光稍微弱点~~相对其余职业,感觉基本要垫底(相对明光机制)

大型团战:团队保护的核心,但前提弓手输出足够高,如果说不算肉的弓在别的地方感觉不到强势,大型团战合适你,最佳搭档,会玩的龙(奶是队伍必备)

天罡,没禁疗就过不了系列,弓无法替代,但双弓不合适大部分天罡,除了战力碾压过,所以双弓党自重,天罡弓行不行,和血量也有关系,会玩的弓被小怪追都是脸贴boss出来的,不会玩的弓都是越拉越远~~然后浪费输出时间,还让队友没法抢救,还有,玩弓也要相信队友能救你~~或者这就是固定队的好处?

穿的机制的确让弓后期越来越强,如果说哪个职业黑翅膀后变化最明显那一定是弓,没有之一,星术都没那么明显的质变,所以弓不要哭弱,但也不要老说削弓,毕竟人家钱花对了就行了,弓从来都是真土豪职业

和尚:没体力得和尚都是扯淡,在高的奶量被一下电死都是浮云~~

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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