魔兽世界阿克蒙德第三阶段击飞,魔兽世界6.2阿克蒙德怎么打

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

大家好,如果您还对魔兽世界阿克蒙德第三阶段击飞不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界阿克蒙德第三阶段击飞的知识,包括魔兽世界6.2阿克蒙德怎么打的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、魔兽世界6.2阿克蒙德怎么打

第一阶段:阿克蒙德

魔火:阿克蒙德召唤一个魔火之魂,魔火之魂会制造出一条魔火追击玩家,在切换新目标前会持续10秒。魔火之魂持续直到被消灭为止。魔火每秒会对触碰到的玩家造成160点火焰伤害,持续30秒。该效果可叠加。

烈焰滔天:阿克蒙德立即将所有的魔火拉向某个玩家位置处。

邪能爆裂:阿克蒙德将玩家及其8码范围内的盟友击飞,所有飞在空中的玩家落地时会因爆炸而遭受100000点火焰伤害,由8码范围内最多3名玩家均摊。

死亡烙印:阿克蒙德的近战攻击会给目标打上烙印,每秒造成5000点暗影伤害,持续15秒。当死亡烙印消退时,会召唤一个炎狱召亡者。

炎狱召亡者

暗影冲击:炎狱召亡者用恶魔能量轰击目标,造成100000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高10%,持续12秒。该效果可叠加。

恶魔浩劫:炎狱召亡者随机标记3个玩家,持续10秒,当恶魔浩劫被移除时,会对所有玩家造成100000点暗影伤害。

恶魔法术:亵渎:当阿克蒙德的生命值降至85%时,他会召唤腐化邪能从地下喷发而出。

亵渎:阿克蒙德亵渎大地,召唤出持续扩张的腐蚀之池。亵渎每秒对触碰到的玩家造成150点火焰伤害。在纳鲁之光效果下进入亵渎会缩小其影响范围。

伊瑞尔

纳鲁之光:伊瑞尔召唤一道圣光壁垒,赐予进入此区域的所有玩家获得纳鲁之光效果,持续30秒。有纳鲁之光效果的玩家会在进入亵渎缩小其范围。

净化光芒:当阿克蒙德变虚弱时,伊瑞尔会召唤圣光来摧毁所有亵渎。

第二阶段:军团之手

当阿克蒙德的生命值降低至66%时,他会使用新的能力来摧毁他的敌人。

枷锁酷刑:阿克蒙德随机折磨3名玩家的灵魂,每秒造成55000点暗影伤害,直到他们距离自己的灵魂超过30码外,该效果每跳一次,伤害就会提高10%。枷锁酷刑被移除时会对所有玩家造成150000点暗影伤害。

脱缰之怒:枷锁酷刑破裂时会导致困顿的灵魂发生爆炸,对所有玩家造成150000点暗影伤害。

精炼混乱:阿克蒙德为一名玩家施加5层混乱能量,并于3秒后发生爆炸。爆炸会对和聚焦混乱的目标保持在一条直线上的任意玩家造成200000点暗影伤害。当精炼混乱效果消失时,会减少一层效果并转移至聚焦混乱的目标身上。

烈焰滔天:阿克蒙德立即将所有的魔火拉向某个玩家位置处。

邪能爆裂:阿克蒙德将玩家及其8码范围内的盟友击飞,所有飞在空中的玩家落地时会因爆炸而遭受100000点火焰伤害,由8码范围内最多3名玩家均摊。

死亡烙印:阿克蒙德的近战攻击会给目标打上烙印,每秒造成5000点暗影伤害,持续15秒。当死亡烙印消退时,会召唤一个炎狱召亡者。

炎狱召亡者

暗影冲击:炎狱召亡者用恶魔能量轰击目标,造成100000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高10%,持续12秒。该效果可叠加。

恶魔浩劫:炎狱召亡者随机标记3个玩家,持续10秒,当恶魔浩劫被移除时,会对所有玩家造成100000点暗影伤害。

恶魔法术:燃烧军团先锋:当阿克蒙德的生命值降低至50%时,他会召唤燃烧军团先锋。

邪脉大恶魔

阿古斯之心:邪脉大恶魔每释放一次阿古斯之焰,其生命值就会降低20%。该效果会对所有玩家造成50000点火焰伤害。

艾瑞达织乱者

混乱之箭:艾瑞达织乱者向随机玩家施放混乱之箭,造成100000点暗影伤害。

激励:艾瑞达织乱者激励一名盟友,使其近战攻击速度提高50%,并使其近战攻击和法术会造成50000点暗影伤害。

恐惧猎犬

锁定:恐惧猎犬随机锁定一名玩家,只对其进行攻击。

吞噬魔法:恐惧猎犬发出一声尖啸,对8码范围内的所有玩家造成100000点暗影伤害,该效果会打断施法,持续5秒。

第三阶段:扭曲虚空

当阿克蒙德的生命值降低至33%时,他会召唤扭曲虚空的力量来摧毁他的敌人。

恶魔反蚀:阿克蒙德随机腐蚀3名玩家,持续15秒,该效果使玩家受到的所有治疗会对附近8码范围内的盟友和治疗者造成暗影伤害,造成的伤害量等同于受到的治疗量。

枷锁酷刑:阿克蒙德随机折磨3名玩家的灵魂,每秒造成55000点暗影伤害,直到他们距离自己的灵魂超过30码外,该效果每跳一次,伤害就会提高10%。枷锁酷刑被移除时会对所有玩家造成150000点暗影伤害。

脱缰之怒:枷锁酷刑破裂时会导致困顿的灵魂发生爆炸,对所有玩家造成150000点暗影伤害。

精炼混乱:阿克蒙德为一名玩家施加5层混乱能量,并于3秒后发生爆炸。爆炸会对和聚焦混乱的目标保持在一条直线上的任意玩家造成200000点暗影伤害。当精炼混乱效果消失时,会减少一层效果并转移至聚焦混乱的目标身上。

虚空放逐:阿克蒙德随机标记一名玩家,在3秒后将其放逐至扭曲虚空,被放逐时,会在玩家位置处撕开一个虚空传送门,对所有玩家造成150000点暗影伤害。任何进入传送门的玩家也会被传送至扭曲虚空。每传送一次就会使传送门的规模缩小,直到完全关闭为止。

活体暗影:活体暗影周期性的从虚空传送门中刷新来攻击玩家。每次虚空传送门刷新活体暗影,它们刷新的速度就会提高。

吞噬生命:活体暗影吞噬目标的生命,造成150000点暗影伤害,并为其恢复生命值,数值相当于伤害量的300%。此外,该效果会使移动速度提高30%,持续30秒。该效果可叠加。

扭曲虚空

虚空重力:虚空重力会使移动速度降低85%,附近8码范围内每有一个盟友,就会使该效果降低50%。

暗影风暴:阿克蒙德在玩家位置召唤一场暗影风暴,对被标记范围内的所有玩家造成150000点暗影伤害。

军团标记:阿克蒙德标记一名玩家,每3秒造成50000点暗影伤害,持续9秒。每当该效果造成伤害时,会将目标附近10码范围内的盟友击退。

恶魔法术:混乱之雨:当阿克蒙德的生命值降低至25%时,他会召唤巨大的陨石来摧毁德拉诺。

混乱之雨:阿克蒙德召唤陨石之雨来摧毁德拉诺,每次冲击对所有玩家造成300000点火焰伤害。该效果的伤害会根据玩家与冲击点之间的距离而降低。

地狱火末日使者:混乱之雨的陨石冲击会周期性的重塑为地狱火1末日使者。

永恒之火:地狱火末日使者以惊人的高热燃烧,每秒为15码范围内其他地狱火末日使者恢复8%的最大生命值。

地狱烈焰:地狱火末日使者满能量时会释放出地狱烈焰,每秒对附近40码范围内的所有玩家造成65000点火焰伤害。

二、魔兽世界战场风暴之眼到底怎么玩的

风暴之眼

百科名片

风暴之眼风暴要塞原先是神秘的纳鲁用来在大宇宙中旅行的跨次元飞船。燃烧军团的统领,堕落泰坦萨格拉斯看见了来自阿古斯行星的艾瑞达人的智慧,决定使他们成为他的恶魔军队的一员。

目录

简介

风暴之眼-历史

风暴之眼-战场信息

故事背景

战场属性

战场规则

风暴之眼-任务攻略

1.介绍

2.团队配置

3.装备要求

4.第一阶段

5.第二阶段

6.作战方针

简介

风暴之眼-历史

风暴之眼-战场信息

故事背景

战场属性

战场规则

风暴之眼-任务攻略

1.介绍

2.团队配置

3.装备要求

4.第一阶段

5.第二阶段

6.作战方针

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简介

风暴之眼位于外域的虚空风暴地区,是一处激动人心的新战场。该战场有“维持占领”模式和“夺旗”模式两种玩法,高等级的联盟和部落玩家可以在两个浮空群岛上进行15v15的对抗。这些岛屿由三座桥梁连接。此外,还有四座俯瞰战场的塔楼可充当小规模对抗的争夺目标。而地图的中央,还会刷新一面旗帜供各队伍争夺。

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风暴之眼-历史

风暴要塞原先是神秘的纳鲁用来在大宇宙中旅行的跨次元飞船。燃烧军团的统领,堕落泰坦萨格拉斯看见了来自阿古斯行星的艾瑞达人的智慧,决定使他们成为他的恶魔军队的一员。阿克蒙德和基尔加丹,艾瑞达人的2个领袖,接受了萨格拉斯的邀请。但是第三位领袖维伦看到萨格拉斯是邪恶的,乘坐着纳鲁的风暴要塞逃离了阿古斯行星。穿越了扭曲虚空之后,维伦和他的追随者最终到达了一个被他们称为德拉诺的新世界。基尔加丹为了消灭所有艾瑞达人的残余(现在被称为“德莱尼人”或“被放逐者”),将德拉诺大陆的兽人腐化为野蛮的战士,大肆屠杀德莱尼人。此外,血精灵的领袖凯尔萨斯王子发现了风暴要塞中潜藏的奥术能量,用武力将风暴要塞从纳鲁和德莱尼人手中抢了过来。但是德莱尼人成功的夺回了其中的一个部分,并且再次逃离。这一部分被叫做艾索达,坠落在卡利姆多大陆泰达希尔南边的海洋中。现在,风暴要塞剩余的部分被血精灵占据了,其中包括他们的领袖凯尔萨斯王子。

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风暴之眼-战场信息

风暴要塞风暴之眼

所属区域:虚空风暴

等级:70

人数限制:25

阵营:沙塔尔

A)入口

1)奥

2)空灵机甲

3)大星术师索兰莉安

4)凯尔萨斯·逐日者

亵渎者萨德雷

首席技师塔隆尼库斯

星术师卡波妮娅

萨古纳尔男爵

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故事背景

这座被称为“风暴之眼”的小岛悬浮在破碎的虚空风暴地区,血精灵垂涎着岛上丰富的能源,德莱尼也因为它与风暴要塞的密切关系而对它非常重视。

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战场属性

形式:争夺战场中的四座塔楼和一面战旗。

位置:外域(虚空风暴)

限制:等级 61-70的玩家

每队人数上限: 15部落/ 15联盟

胜利条件:累积2000点胜利点数

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战场规则

1.部落与联盟的玩家可组成最多15人的队伍来争夺风暴之眼中四座塔楼的控制权和地图中央的战旗。

2.每占领一座塔楼都将增加占领队伍的胜利点数。占领的塔楼越多,队伍获得的点数越多。

3.首先获得2000点胜利点数的队伍为胜利者。

4.玩家将地图中央的战旗夺回本阵营控制的塔楼将为其所属阵营赢得点数。

5.无论输赢,玩家累积的胜利点数都将在战场结束后转换成荣誉点,因此完成风暴之眼战场的队伍都能得到荣誉点数。即使没有在对抗中获胜,玩家也可以依照获得的胜利点数得到荣誉点数。

6.玩家在对抗中可以得到风暴之眼荣誉奖章,奖章可以用来购买各种荣誉奖励。

7.与其他战场不同,风暴之眼没有直接连接外部世界的传送门。只有与主城中的风暴之眼军官对话才能进入该战场。

8.当玩家的队伍占领一座塔楼后,队伍的胜利点数将开始缓慢累积。每多占领一座塔楼可以加快点数的累积速度。

9.风暴之眼中的四座塔楼建筑风格独特,非常容易辨认。四座塔楼分别为魔能机甲废墟、法师塔、德莱尼废墟和血精灵塔。

[魔能机甲废墟]

魔能机甲废墟

[法师塔]

法师塔

10.占领塔楼只需要玩家的队伍占据并控制住塔楼附近的地区即可。玩家无须点击任何物品以开启占领模式。

11.队伍在塔楼附近的人数优势越大,占领速度越快(最多可达到5人的优势)。

12.即使占领了一座塔楼,敌方的队伍仍可突袭塔楼。一旦敌人清除该地区的抵抗势力即占领了该塔楼。但由于塔楼共有四座之多,占领所有的塔楼将非常困难。

13.战旗位于地图中央,连接风暴之眼两大群岛的中心岛

[德莱尼废墟]

德莱尼废墟

屿上,玩家将战旗夺回本方控制的任何一座塔楼都能为本队赢得点数。点数的多少与占领塔的数量成正比。

[血精灵哨塔]

血精灵哨塔

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风暴之眼-任务攻略

风暴之眼1号BOSS凤凰之神-奥

风暴之眼1号BOSS凤凰之神-奥

介绍

奥有两个阶段。第一阶段时,奥是飞翔在空中的,可以在房间周围的四个平台被tank住。当奥的生命值降为0时第一阶段也就结束了。几秒钟后,他会“重生”并回复全部生命值,然后第二阶段就开始了。第二阶段主要是在地面上进行的,当再次使他生命值耗尽时我们就大功告成了。

团队配置

5名Tank。至少是4名,推荐5tank。野德,防战或防骑随便什么职业都行,但我不推荐防骑在第一阶段tank奥。在奥施展火之羽(Fire Quill)后需要使用野性冲锋和拦截。(1阶段时4tank足够了,而2阶段却需要5tank)

8名治疗。7-8个治疗者推荐(1阶段的治疗任务很轻松,5个治疗就能胜任。真正需要死命加的是2阶段);12名DPS。4个近战,8个远程,这是理想配置。

装备要求

你们需要有一定的装备水平,但这个BOSS真的对装备要求不是很苛刻。这是一场协调性和互动性的战斗——没装备什么事。抗性装基本不需要。1阶段很简单,但是2阶段你们需要很高的DPS。每个团队成员必须有buff后超过8000的血量。

tanks:满Buff后血量要过1万7。不需要火抗。

近战DPS:需要至少buff后1万血,最少750的持续DPS。你们的任务是杀ADD,并保证别被ADD死后的爆炸炸死,而且要在新ADD出现之前杀掉。

远程DPS:满buff后8千的血。800-900的稳定DPS。

治疗:尽管有各种不同的职业,1450+的治疗效果,约110的5秒回蓝以及8千的血都是必需的。

Buff和药水

buff:常规buff。圣骑开火炕光环,但萨满却不需要怎么插火抗TT。真不怎么需要火抗。

药水:多用血瓶蓝瓶和烹饪食物。对那些血不满8千的家伙,加耐力的烹饪食物很好用。治疗备足蓝药。3种不同的治疗石(也就是WL的糖)。除此以外就没什么要准备的了。(有人说需要火抗药水,但是火抗药跟蓝瓶共用CD,许多成员嗑别的药效果更好)

BOSS概况: 250万血(由于要杀2次,所以总共有500万血)

第一阶段

奥是在天上的。1阶段时,他会绕着房间上面的圆环顺时针移动(一般情况30秒动一次,有时也会不动)。如地图上标注的那样,一共有4个位置。有时它也会来到房间的中央施放火之羽。

烈焰打击(Flame Buffet)

此技能由玩家的行动触发。全屏火焰伤害。如果没人在奥的近战攻击范围内,他就会每1.5秒施放一次烈焰打击,每下2000火焰伤害并造成一个提高所受火焰伤害10%的 debuff。在此技能造成伤亡之前一个团队最多可以承受3此烈焰打击。如果烈焰打击出现,你必须保证在3次之后仍然存活。

火之羽(Fire Quill)

BOSS技能,冷却时间不明。通常在第一阶段会施放2-4次。有时,奥会飞到房间中央转圈圈,往上层平台投掷火羽。如果你在上层平台被火之羽击中,你就挂了。所以一看到奥往中间飞,立刻跳下来。在他放完火之羽后,他会飞去位置1或4——tank们需要做好准备拉住他。(提醒一下,你不能站在斜坡上,火之羽也会击中那里。TANK们需要站在斜坡底的地面上,不要碰到斜坡本身)

召唤ADD

BOSS技能,通常是移动后的35-45秒,奥会召唤出一只小凤凰。他们有7万左右的HP并且打人不算痛。但当他们死亡时,会爆炸造成7000伤害并附带打飞效果——经常能造成掉落伤害。所以记得把ADD拉到远离团队的位置。记住远程DPS不能抢 MT的仇恨,在不OT的情况下尽量DPS。然而如果你是有蓝职业,你应该为了第二阶段尽量省蓝。

第二阶段

当你在第一阶段“杀死”奥之后,他的躯体会传送到房间中央,并重生。此刻他成为了一个“普通”的BOSS,并开始攻击1阶段时仇恨列表内第一位的人(通常是术士)。他可以被嘲讽,所以拉住他并不是大问题。他会在施展“流星”技能同时召唤ADD,这些ADD同样需要tank住:两个tank会很有帮助。在 2阶段每杀死一个ADD,奥就会损失约3%的HP。

烈焰打击

每次奥在施放流星或随机冲锋后重新现身时他就会立刻开始连续施展烈焰打击。(2000火焰伤害并提高受到的火焰伤害10%,全屏。。)确保一个tank在他的近战攻击范围。

流星:

30秒CD。奥会飞上天朝随机目标施放流星,造成5000伤害,并召唤出2个ADD。这些 ADD跟1阶段的那些一模一样。他们需要被拉住DPS掉(2阶段每杀死一个ADD奥就损失3%的HP)。施放完流星后,奥会在流星着陆的地方重新出现并开始施展烈焰打击,直到被重新tank住。

火焰碎片:

30秒CD。奥会朝随机目标召唤火焰碎片每秒2000左右火焰伤害,并叠加一个提高10%受到的火焰伤害的debuff,可叠加。很BT的技能,尽量躲开。raid成员平均最多挨不了3下,血最多的也挨不了4下。

随机冲锋:

30秒CD。奥会随机冲锋团队成员,之后可能会施放烈焰打击。当前的奥会有个BUG就是有时会在冲锋后攻击被冲锋的团队成员,结果一般都是那倒霉蛋被秒杀。所以现在要求你们当他是个会狂暴的BOSS打。在你们的人被秒光之前DOWN了他。

熔化护甲:

每60秒施放一次。奥会对他的当前目标施放熔化护甲(持续60秒),降低80%的护甲值。一个tank通常在受到熔化护甲后只能挨一下,否则就扑。所以另一名tank要在熔化护甲施放后立刻嘲讽接手仇恨。

战术

起始站位:MT站1号位,负责ADD的2T和近战DPS站1跟MT一起站1号位——他们可以一直DPS BOSS直到第一个ADD出现(那时他们需要退到入口附近区域)

拉怪:

MT用远程攻击拉怪(野德用精灵之火,防战用远程武器)。猎人可以误导,这样近战DPS OT的几率会小一些,但其实不怎么必要(第一阶段并不考验DPS)。远程DPS不可能OT,所以让他们奔放输出(一阶段奥的位置是固定的,所以远程的不用担心奥会冲你来)。

奥的移动路线对一阶段的控制至关重要。他要在4个位置被tank。他在房间里的飞行路线很容易被预测,如图标注。你们应该把他拉去1号位,然后过30-45秒,他就会移动到2号位并召唤一个ADD。再过30-45秒,他会移动到3号位并召唤 ADD,同样30-45秒后又到4号位召唤ADD,然后,过30-45秒后,他会飞过整个房间回到1号位召唤ADD。每个位置都要放一个 TANK(tank们请仔细阅读下文中的“熟练掌握一阶段的tank链”)。一旦奥没有被及时tank住,他就会持续释放烈焰打击直到所有人扑街或有人进他的近战范围。他有时会飞去房间中央施放火之羽技能。你们的tank必须立刻从上层平台跳下来,否则肯定扑街。他们必须站在地面上,别站斜坡。火之羽施放过后,奥会飞去1号位或4号位。一名TANK必须立刻冲上斜坡并拦截。你们的团队在tank冲向奥的过程中会吃1-3次的烈焰打击。

远程DPS攻击奥,近战攻击ADD。

ADD应该拉去房间的南面被tank住杀掉(接近入口处,远离团队)。尽可能快地DPS掉他们,4名近战DPS应该足够了。1-2名tank负责拉好 ADD。这个小组应该跟团队的其他成员分开,所以你们要给他们专门配一个治疗。当ADD被解决掉时,他们会爆炸,造成7000左右伤害击飞他们。必须只让一个人被炸到。让一个贼在切最后一刀时开暗影斗篷是个不错的主意。最好的击杀办法是让个贼攒好星星在ADD剩3-5%血的时候晕了他,并存一点能量,再开斗篷击杀。爆炸会被抵抗并免疫伤害。让你们的盗贼配合好(也就是安排一个斗篷链),以保证大多数ADD都被这么杀死。杀掉奥以后就会进入第二阶段。注意:奥重生的时候会把周围的人击飞好远。所以别站他的尸体上!

第二阶段有着相当强的机动性。tank,治疗和DPS需要不停的跑位。因为需要不停地跑,所以这里一张图可能不够用。

作战方针

TANK奥:你需要至少2个tank来拉BOSS(3个最好,以防万一有tank挂了或嘲讽抵抗)。保持一T直到奥对当前tank施放熔化护甲,然后另一个tank立刻嘲讽。万一嘲讽抵抗了,3T接上。此外,tank们必须时刻保持警惕,以躲开火焰碎片。当一个tank的头上出现火焰碎片,他必须尽快移动躲开它。奥在2阶段的移动会很诡异。大部分时间里他可以被缓慢拉动。但有时,当tank试图拉开他时他会施放烈焰打击。一旦这种情况发生,立刻回到奥身边进入近战范围,但别碰到火焰碎片。tank奥需要高度的警觉和反应。同样,当奥冲锋后,立刻跟着他冲过去,每次冲锋后通常就接烈焰打击。当奥施放流星后,他会在流星着陆的地方重新出现并施放烈焰打击。拦截/野性冲锋后tank住。

拉ADD:流星(30秒CD的BOSS技能)施放的同时也会召唤出2个ADD。这些ADD需要拉住并让近战职业迅速dps掉。理想情况是当ADD出现时让一个 tank拉住他们(观察流星的落点),然后叫另一个战士或野德嘲讽其中一只并拉开DPS掉,小心别被炸到。跟团队其他成员不同的是,负责ADD的这些人千万不能被叠到两个以上火焰碎片的debuff,此debuff每叠一次+10%的火焰伤害,很可能就时你被爆炸秒杀。同样地,你们也别让ADD在团队其他成员站的地方爆炸。

远程DPS:多跑!远离火焰碎片。用治疗石,大红,绷带应对紧急情况。但是最重要的,还是尽可能的把奥给轰下来。

近战DPS:尽量别被炸到,也别中火焰碎片。

所有人:分散站位!保证流星每次最多砸一个人,火焰碎片也最多迫使一个人移动。

魔兽世界阿克蒙德第三阶段击飞的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽世界6.2阿克蒙德怎么打、魔兽世界阿克蒙德第三阶段击飞的信息别忘了在本站进行查找哦。

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