杀戮地城是一款采用复古像素风格的地下城探险游戏。玩家需组建团队深入未知的地下城进行探索,团队成员的配置、装备与技能组合具有高度自由度,提供了丰富的选择空间以供玩家自由搭配。每一次探险均受天气、怪物种类、团队成员间关系等多种因素影响,对策略与决策能力提出挑战,感兴趣的玩家不容错过。
游戏概述
《杀戮地城》由独立开发者创作。在游戏中,玩家需精心搭配角色的种族、职业、装备和技能,以构建高效团队进行地城探险。探险过程中,各种事件的发生将根据当日的天气、地形、善恶值以及队伍成员的组合产生不同结果。战斗是探险中不可或缺的一环,合理的队伍配置将显著提高战斗成功率。在探险过程中,玩家可以利用获得的物品强化团队实力。游戏持续优化中,欢迎玩家反馈任何不合理之处,以促进游戏完善。

开发者声明
本游戏为个人独立开发项目,将持续更新至完整版本。若玩家发现任何不合理之处,请及时反馈给开发者,以便不断改进游戏内容。
未来更新计划包括大地图探险模式、新增种族与职业、角色转职、召唤生物、物品锻造与附魔等功能的加入。
更新日志
1、优化队员加入机制,由完全随机更改为从19X15种组合中自主选择四名成员。
2、修复遣散队员操作中的异常问题。
3、修正技能加成倍率的显示异常。
4、修复负重冲锋效果全队生效的错误。
5、解决死亡后无法删除存档的问题。
6、增强游荡者技能倍率,并调整技能树顺序。
7、修复装备自带技能在未解锁情况下取下装备导致技能遗忘的问题。
8、调整吟游诗人大招倍率过高的现象。
9、提升海族天雷召唤概率至75%。
10、更改嘲讽概率为单体百分百,除非处于孤立状态。
11、修复战蜥人熟悉地城技能无效的问题。
12、解决药品使用问题。
13、修正圣武士部分技能问题。
14、平衡侠客技能倍率。




